|
德國最新研究指出,遊戲電腦的高昂成本正在改變玩家的遊戲習慣。根據 YouGov 調查,自 2019 年起,德國 PC 玩家數量減少了 20%,相反主機遊戲玩家數量則大幅成長 29%。
此次研究以 25,000 名德國受訪者為樣本,觀察他們過去五年間的遊戲裝置使用變化。結果顯示,PC 平台玩家數量由 2019 年的 1,590 萬下降至 2024 年的 1,310 萬;而主機玩家則從 1,630 萬上升至 2,050 萬,呈現明顯成長。
值得注意的是,這項調查並未統計硬體銷量,而是專注於玩家偏好的平台。儘管任天堂 Switch 已於 2017 年推出、PlayStation 5 亦於 2020 年問世,但兩款主機至今仍深受玩家歡迎。
即使 Xbox 在歐洲地區的銷量持續下滑,其平台本身仍維持一定人氣。調查並未深入探討玩家偏好主機的原因,但普遍觀點認為,組裝一部高效能 PC 的費用不斷攀升,特別是 NVIDIA 與 AMD 顯示卡價格居高不下,使得 PC 成本變得難以承受。
相比之下,儘管 PS5 Pro 推出時曾因定價受到爭議,但目前在德國市場仍被視為性價比較高的選擇,並且至今未出現價格調升的情況,與其他 PlayStation 型號有所不同。
此外,手機遊戲亦在德國市場穩定發展,智慧型手機的使用率在過去數年中維持平穩,顯示其作為遊戲平台的地位未受明顯影響。 |
評分
-
查看全部評分
|