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[其他] 日本始祖看好潛力攻港

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發表於 2024-12-16 10:56:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
舖租由高位回落,令夾公仔機店此類昔日難以進入核心零售區的行業有機會以長租形式進駐,在以往極為罕見。近代夾公仔機的發源地日本,在東京、大阪等主要城市一直都有夾公仔店於一線地段開業,由於香港市場具潛力,去年日本夾公仔機始祖、行業龍頭的遊戲中心TAITO STATION亦打入香港市場。

首拓海外 一年開3分店


夾公仔機於1960年代在日本開始盛行,日本電子遊戲企業TAITO開發出日本首部夾公仔機,經過多年來加以改良,造就現時的夾公仔遊戲產業。在日本東京都的池袋、新宿、澀谷、秋葉原,或者大阪心齋橋等著名街區內的主要街道,不難發現夾公仔店的蹤影,個別除了租用地舖外,更會承租整幢物業用作擺放多款夾公仔機。

近期大量港人喜愛遊日,不少人更會特意去夾公仔,可見日本的夾公仔文化深受歡迎。日本夾公仔機始祖電子遊戲中心TAITO STATION,在去年12月更首度拓展日本境外市場,進軍香港,在荃灣如心廣場開設首家分店;攻港至今約一年,TAITO STATION期內已再增租長沙灣V Walk及大埔超級城兩個商場舖位。

中原(工商舖)董事總經理潘志明指出在社交媒體盛行下,有不少網民分享夾公仔心得的影片,令大眾對此的興趣有增無減。具名氣的夾公仔機店或電子遊戲中心能帶旺人流,所以商場業主亦紛紛引入此類型租客,增加商場的人氣。
日本始祖看好潛力攻港.jpg

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發表於 2024-12-16 11:37:30 | 顯示全部樓層
咁樂觀。
原諒我這一生不羈放縱.....愛田由
沿途快樂田由陪伴我。
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發表於 2024-12-17 01:31:38 | 顯示全部樓層
真係咁?!
睇靚女索女幾時都得閒
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