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[新聞時事] 《黑神話:悟空》後3A大作崛起!外媒預測:中國將主導未來10年遊戲產業

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發表於 2025-8-29 18:47:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
近年來中國遊戲產業迅速的崛起,從手遊多平台《原神》、《鳴潮》、《絕區零》等在多個地區的成功,到《黑神話:悟空》千萬銷量所帶起的 3A 遊戲風潮,其發展速度和潛力受到全球玩家矚目。而近日外媒也分析和預測,中國將會在未來 10 年引領整個遊戲產業的風潮,只因為他們的開發者全都受《黑神話:悟空》影響,抱持著:「我們必須更努力工作,我們必須把遊戲做得更好」來滿足玩家的期待。

根據外媒 PCGAMER 分析和推測,中國 PC 遊戲市場的規模早在 2019 年時就已經領先全球,甚至營收逼近美國整體遊戲產業(包含PC、手機及家用主機總和)的一半。然而當年中國自行開發的遊戲還沒有走向國際。直到 2020 年,中國開發商遊戲科學,公開了《黑神話:悟空》的預告,直接在全球遊戲市場丟下震撼彈,並在 2024 年發售後向全世界證明中國遊戲開發商具備製作高品質、高預算 PC 遊戲的能力,能在全球市場上取得巨大的成功。

此後受到《黑神話:悟空》的鼓舞,中國遊戲開發商紛紛把過去在手機遊戲市場累積倒的龐大資金,開始轉投入 3A 級的單機遊戲開發。當地的開發者表示,他們感受到來自中國玩家的高度期待,因此他們必須要更加努力,只為了打造出最棒的遊戲作品。這讓 PCGAMER 推測,到 2023 年時,玩家將會被擁有相同水準的中國 3A 遊戲給淹沒。

而同樣是備受期待的中國遊戲《影之刃零》,製作人梁其偉就曾和 PCGAMER 談到中國遊戲產業現況:「現在所有人的焦點都集中在 3A 遊戲上。你可以看到很多作品接連出現」並補充:「對美國來說,這不是一個新的概念,因為你們都已經在製作大型遊戲了。像《GTA》之類的東西你們都非常了解。而《黑神話:悟空》為中國遊戲創造了這種可能性。對大多數遊戲來說,品質仍然只是你的地基和基礎。所以把遊戲做得更好非常重要。」

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