找回密碼
 註冊
查看: 9835|回覆: 2

不用預測賽果,也能賭贏博彩公司?

[複製鏈接]
發表於 2017-11-23 23:17:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
假設我有一副52張啤牌,並無做任何手腳,讓你付10元隨機抽出一張,抽中紅心就贏20元——相信很多人不會玩這個遊戲。因為平均每4次會抽中一次紅心,即每付40元才贏到20元,並不划算。抽中紅心的機率為1/4,在完全公平的情況下,賠率應為1賠4。

在現實中,莊家設定的賠率往往令他們有輕微優勢,博彩公司、賭場就靠這一點來營運。只要夠多參加賭局,即使個別投注者賭贏了,所得也是來自其他輸家的賭注,而非莊家口袋。長遠而言,莊家總是勝出。

挑戰博彩公司的專家

但這只限於規則明確的賭博遊戲中,因為莊家較容易計算出現各種結果的機會率,從而設定賠率。對於變數較多、更為複雜的賭博——例如賽馬、球賽等,莊家就須預測結果,以設定賠率,預測出錯便會影響收益。

在球賽、賽馬等項目,要賭贏設定賠率的博彩公司,撇除好運之外,看來只餘下一個方法︰預測比博彩公司更準確。可是博彩公司會聘請專家研究如何準確預測賽果,同時聘請精算師計算對公司最有利的賠率,一般人難以勝過他們。

神經科學博士Lisandro Kaunitz及其伙伴發現還有更簡單的方法,能夠「以子之矛,攻子之盾」,利用博彩公司的賠率來制訂投注策略,從中獲利。他們的研究論文已放上預印本資料庫arXiv上,數據及程式碼亦已放到GitHub,不過論文尚未通過同儕審查。

賠率的逆向工程

他們的投注策略來自一個簡單想法︰博彩公司既然能夠準確預測賽果,其預測會反映在賠率上。當有博彩公司提供的賠率跟其他公司差異較大時,如果賠率對投注者有利就下注。

為甚麼會有博彩公司「離群」呢?這可能是為了跟其他公司競爭,以吸引投注者,又或者平衡風險,例如當太多人下注買主隊勝出時,博彩公司就可能會提高客隊勝出的賠率,讓更多人下注客隊勝出。

Kaunitz等人把目標鎖定在足球博彩,分析了32家博彩公司在2005年至2015年間,818個聯賽組別近48萬場賽事的賠率。他們將多家博彩公司提供的賠率取平均數,為每場賽事的各種結果計算出相應的「共識機率」(​consensus​ ​probability​)。

由於博彩公司需要賺取差額,這個「共識機率」會比他們暗中預測的機率稍高。這就像賭大小的時候,從賠率看買「大」會贏的機率為50%,略高於實際機率(48.61%)。透過分析數據,團隊發現「共識機率」跟「主隊勝」、「打和」及「客隊勝」的實際比率分別相差3.4%、5.7%及3.7%。

於是他們以「共識機率減5%」為界線,如果有博彩公司提供的賠率偏離這條界線,而且對投注者有利——預期贏錢的機會較大——便會下注。論文指出,「5%」這個參數可以調整,但數字越大可以下注的賽事越少,在模擬了1%至10%之間的不同策略後,發現5%會得到最多回報同時可下注最多賽事。

進行測試

根據這個策略,上述近48萬場賽事中會有56,435場可以下注,假如每注50美元,便會賺得98865美元,回報率為3.5%,命中率則為44.4%。

為確保這並非巧合獲利,他們進行了2000次模擬測試,隨機選出相同數目的賽事,再按相應的「主客和」比率投注。平均而言,隨機投注的命中率為38.9%,回報率是-3.32%,即損失93563美元(標準差為17,778美元)。換言之,Kaunitz等人的策略似乎奏效,值得進一步研究。

第二次測試的策略相同,但加入一個條件︰只能在球賽開始前1至5小時內下注,以符合現實限制。

團隊寫了個程式從網上不斷收集賠率,得到由2015年9月至2016年6月期間31,074場賽事的數據。在收集數據後,他們使用相同策略,在球賽開始前1至5個小時內的任何時間,只要符合策略要求便下注。

在這次模擬測試中,共有6994場賽事可以下注,同樣每注50美元,獲利34932美元,回報率為9.9%,命中率47.6%。假如以相同分佈隨機下注,回報率為0.2%,獲利825美元,顯示其投注策略比隨機下注好得多。

實際操作的限制

第三次模擬測試在2016年3月至4月期間進行,使用即時數據,根據在博彩公司開設的戶口確認可以下注,但只自行記錄,未有真的投注。實際執行策略時,團隊發現通常在博彩公司把賠率放上網後一段時間,他們所寫的程式才顯示資訊,有約3成賠率在顯示時,博彩公司已經更新了賠率。

時間上的差別令他們今次測試中,可以下注的賽事較少。電腦模擬顯示,隨機減少3成可下注的球賽,這個策略仍能獲利,所以他們繼續賽驗。這段期間他們下注了407場賽事,帳面上賺得1,128.5美元,回報率為5.5%,命中率為44.5%。

最後他們決定實行這個投注策略,真的下注。2016年4月至9月期間,他們投注了265場賽事,每注50美元,共賺得957.5美元,回報率為8.5%,命中率47.2%。如果連同較早的模擬投注合計,命中率為45.5%,投注672場賽事共賺得2,086美元,回報率為6.2%。如果使用隨機投注策略,平均回報率會是-0.7%,平均損失670美元(標準差為2,047美元)。

實際投注時下注的賽事較少,原因是他們未能每日24小時隨時下注,以致錯過不少投注機會。即使如此,數字顯示參考博彩公司的賠率決定是否下注,仍然有利可圖。

輸打贏要?

假如你讀到此處,急不及待想要照辦煮碗,請先把文章讀完。

論文作者提到,在實際投注後數個月,他們的帳戶開始被博彩公司設限︰有時候需要「人手檢查」他們的收入後,才接受下注,更多時候被拒絕投注,或建議降低投注額,這些限制令他們無法繼續以相同策略下注。

博彩公司的限制不僅減少了他們的潛在收益,亦在選擇賽事時造成取樣偏差,因此他們未有把有關賽事結果納入上述分析,並決定結束實驗。

Kaunitz等人批評博彩公司輸打贏要,即使他們下注時未有違反博彩公司的規定,仍然受到不公平對待。他們希望政府採取行動,規管運動博彩︰要不強制博彩公司承認他們會禁止成功的客戶下注,要不禁止博彩公司不公平對待客戶。

至於香港,合法渠道只有賽馬會,而且各國的博彩公司肯定已經注意到這項研究,所以同一策略未必奏效。賭博具有一定風險,敬請三思。

馬會食水何其深, 未玩先輸!

599

主題

2704

回帖

2萬

積分

超級元老

積分
24572

「賭神」勳章

發表於 2017-11-25 11:51:35 | 顯示全部樓層
賭馬唔啱用
回覆 讚好 不讚 使用道具

舉報

960

主題

13萬

回帖

66萬

積分

141見習版主

石仔

積分
663560

四台股神勳章投資達人勳章十萬帖勳章百萬富翁勳章萬千寵愛勳章141榮譽勳章論譠元老勳章高級元老勳章超級元老勳章究極元老勳章傑出成就勳章「友誼大使」勳章「能言善辯」勳章「棋藝大師」勳章「痴線佬」勳章「賭神」勳章見習版主勳章141紳士勳章

發表於 2017-12-3 23:27:55 | 顯示全部樓層
獅子山下村 發表於 2017-11-23 23:17
假設我有一副52張啤牌,並無做任何手腳,讓你付10元隨機抽出一張,抽中紅心就贏20元——相信很多人不會玩這 ...

所以小賭怡情!
少年易老學難成、一寸光陰不可輕,
未覺池塘春草夢,階前梧葉已秋聲。
回覆 讚好 不讚 使用道具

舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|聯絡我們|141華人社區

GMT+8, 2024-12-28 20:33

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回覆 返回頂部 返回列表