手機內建投影功能,也不是什麼新技術,但過去或許由於續航力、耐用度與投影品質有待提升,加上當時智慧型手機能做的事情有限,因此雖然不時會有廠商推出內建微投影的手機,但一直沒有成為主流。2012 年 7 月三星推出的 SAMSUNG GALAXY Beam 智慧型手機內建微投影機,可投射出 15 流明、解析度 640 x 360pixels 畫面,再度引起投影手機話題。未來五年,配備投影功能的手機會不會越來越多?甚至進一步出現擁有 3D 視覺感的「全像投影」技術?讓我們拭目以待。
▲SAMSUNG GALAXY Beam 內建微投影機,最大可投射出 50 吋、解析度 640 x 360pixels 的 qHD 影像。
▲電影「鋼鐵人」中,小羅勃道尼飾演的主角東尼史塔克,在工作室內操作藉由全像投影顯示而成的 3D 互動式操作介面,未來是否有機會在手機中看到呢?。(圖片來源:電影「鋼鐵人」劇照)
▲日本虛擬女歌手初音未來,利用全像投影的方式舉辦個人演唱會,舉手投足間,由 3D 繪圖技術勾勒出的動畫人物宛如實際存在般在舞台上賣力演出。(圖片來源:YouTube 影片截圖)
裸視 3D 攝錄、顯示將捲土重來?】
裸視 3D 在大尺寸的液晶電視領域發展蓬勃,也是各家面板廠的兵家必爭之地,而 Panasonic 等廠商也推出了具備 3D 影片拍攝能力的錄影機。回過頭來看智慧型手機領域,包括 HTC、LG 在內的多家手機廠商都曾推出過配備裸視 3D 螢幕甚至雙鏡頭的 3D 攝錄手機,不過這波風潮似乎最後無疾而終,目前僅存日本幾家廠商還有持續推出搭載裸視 3D 螢幕的新產品。雖然首波搶灘失敗,但隨著技術演進,裸視 3D 效果逐漸提升、各種影片與遊戲的應用漸漸增加,這項技術會不會捲土重來,成功化身下一代智慧型手機的代名詞呢?
▲夏普推出的 Sharp SH-12C,擁有搭配 800 萬畫素雙鏡頭,加上機身正面的 qHD 解析度 4.2 吋裸視 3D 螢幕,在水貨日機市場造成了一時轟動。
▲搭載雙 500 萬畫素鏡頭與、具備 3D 攝錄與 4.3 吋螢幕的 HTC EVO 3D,是宏達電唯一一款 3D 攝錄手機。
▲樂金推出的 LG Optimus 3D P920 是台灣首款 3D 攝錄與裸視 3D 螢幕手機,可惜在熱潮過後,後繼機種直至目前還沒有正式推出。裸視 3D 與攝錄的風潮究竟是曇花一現?還是假以時日將捲土重來呢?
【AR 擴增實境,透過鏡頭與螢幕看見不同的世界】
AR 擴增實境技術(Augmented Reality)嚴格來說並不是一項單一技術,而是整合了相機、重力感應器或陀螺儀等多種感測器,將各種資訊或圖像顯示在相機拍攝的實景上的「技術應用」。目前最成熟的 AR 擴增實境用途在於遊戲軟體,例如目前當紅的「海賊王 AR Carddass Formation」,就是利用手機相機掃描牌卡上的條碼,就會出現 3D 立體動漫人物,玩家可以邀請加入隊伍或是與其對戰。此外,一些導航軟體廠商,也試圖將 AR 擴增實境與自家軟體搭配,製作更直觀、擬真的導航畫面。事實上,AR 擴增實境目前已經趨近成熟,各種應用也漸漸冒出頭,但似乎還沒有決定性的「殺手級服務」讓這項功能普及到日常生活中。就讓我們拭目以待,AR 擴增實境在未來的五年內會有什麼全新的發展。
雖然現在 Apple 與 Google 推出的 iOS 與 Android 作業系統,擁有絕大多數的市占率,但 10 年前所謂的智慧型手機還是相當高端與稀少的東西,5 年前智慧型手機市場以 Symbian S60 與 Windows Mobile 兩大作業系統為主,在極短的時間內,市場完全翻盤,Symbian 陣營一蹶不振、微軟將 Windows Mobile 平台砍掉重練後,推出全新 Windows Phone 作業系統,目前還在努力往上爬當中。究竟在下一個五年中,會是 iOS 與 Android 作業系統持續引領風騷,抑或是徹底整合行動與桌上平台的 Windows Phone 8 / Windows 8 重新崛起,甚至令人意外的全新作業系統快速蔓延全球呢?
▲由 Apple 推出的 iOS 作業系統與 Google 推出 Android 平台,無疑是目前最夯的手機 / 平板電腦作業系統,兩者從出現到遍佈全球,才經歷短短不到五年的時間,難以預料下一個五年還會有什麼改變。
▲雖然 Meego 平台已經被諾基亞放棄,但由原開發團隊脫離諾基亞後新成立的 Jolla 公司,宣布將持續發展 Meego 作業系統並推出新手機,並與中國電信零售商 D.Phone(迪信創通科技)達成合作,利用其全國超過 2,000 多個銷售據點,搶攻中國市場。
2007 年推出的 Apple iPhone 以手指取代觸控筆,加上多點觸控以及流暢細緻的介面設計,透過 3.5 吋電容式觸控螢幕與使用者連結,徹底改變了人們對智慧型手機「流暢」的要求;而在 Android 平台剛剛推出、操作介面與功能都很陽春的年代,HTC Sense 操作介面完整的功能與人性化的設計,無疑是宏達電在智慧型手機市場飛速成長的主要原因之一。由此可知,便利的「人機互動介面」對於一款智慧型手機成功與否相當重要。
▲Apple iPhone 所帶來最重要的革新之一,就是操作方式的改變。不僅以手指取代觸控筆,手機上的實體按鍵也大幅簡化,以螢幕顯示的虛擬按鍵取代。
現有智慧型手機製造商,許多都會在手機內加入各種多點操作與「手勢操作」功能,其他像是三星於 SAMSUNG GALAXY S III i9300 中加入的「智慧休眠」、宏達電 HTC One 系列手機也可利用三指觸控將畫面推送至「Media Link HD 高畫質無線媒體連接器」。此外,由 Apple 推出的 Siri 語音助理,被視為最可能再次改變「人機互動介面」的功能,就連谷歌最新發表的 Google Now 服務也同樣走語音辨識整合雲端資料庫的路線。接下來五年內,是否會再次出現改變智慧型手機「人機互動介面」的新技術出現呢?是觸覺、嗅覺回饋、觸控筆再度成為主流?或是類似微軟 XBOX 360 Kinect 與 Nintendo Wii 遊戲機的體感操作,還是其他更具創意與實用性的操作方式呢?
▲XBOX 360 Kinect 利用兩顆視訊鏡頭進行動作辨識,讓遊戲中的人物或畫面隨著操縱者的肢體動作改變。(圖片來源:微軟)
▲三星在智慧型手機與平板電腦中加入許多手勢操作功能,近期也發展出更多不同的應用,像是 SAMSUNG GALAXY S III i9300 與 GALAXY Note 10.1 中的「智慧休眠」功能,就是利用前視訊鏡頭捕捉使用者的眼睛與頭部動作,藉以自動開啟或關閉螢幕畫面。
▲Apple iPhone 4S 首度搭載語音助理 Siri,除了可以利用語音變更手機設定,還能夠上網查詢各種生活資訊,被認為是下個世代智慧型手機「人機互動介面」的開端。